Видеокамера для ютуб блога 2018 - как выбрать камеру для видеоблога

В настоящий момент актуально разрешение FullHD и, соответственно, камеру нужно брать с записью в фулашди разрешении. Так же следует обратить внимание на фпс - сколько кадров в секунду пишет и взять на планку выше. То есть если написано, что 60 кадров в секунду - то тогда стоит брать. 30 кадров - будет дерганное видео. Далее идем в какой-нибудь интернет магазин и смотрим цены, читаем отзывы, смотрим видеоролики на ютубу по конкретным моделям видеокамер. По себе скажу, что многие блогеры ютуб начинают и останавливаются на экшен-камерах. В основном это, например, Экшн-камера SJCAM или Xiaomi - видел много блогов, которые до сих пор ведут съемки на данных моделях камер. 
Поэтому порекомендую выбрать камеру с 60 кадрами в секунду фулашди - типа Xiaomi, потому что отзывы хорошие на данные модели. Либо же почитать отзывы и посмотреть ролики на ютубе по конкретным моделям. Вполне возможно что кого то устроит камера с 30 кадрами в секунду, а работать он будет не на фулашди, а применит пониженную настройку и будет писать видео на 720р, где в таком режиме тоже будет 60 к\с - тоже вполне годный вариант. Но, думаю, что луче сразу взять на 60 к\с и фулашди.
Есть камеры за 3 тыс рублей и даже типа 4к пишет, - качество размытого мыла и дерганная картинка - вот вам 4к. На данных камерах вполне хорошим проявит себя запись на 720р, как писал ранее.

У моделей Xiaomi  комплектация практически нуль - то есть никакая. Цена от 6 - 7 тыс рублей. Идет в комплекте камера с зарядником и проводком, а так же бывает и монопода нет в комплекте, хотя вроде как написано, что есть. Про гоупро писать ничего не буду. Пишу только более актуальные экшен камеры по цене-качество. На 2018 год, считаю хорошими камерами для видеоблогов для начинающих видеоблогеров. Дальше уже сами решите, какую камеру взять - тысяч так за 45-70.

freebitco.in фрибиткоин кинул на биткоины - лохотронщики, мошенники

Закинули мне за небольшую помощь по аймакросу 0.001 биткоина. Не использую биткоины практически нигде и хотел просто вывести их на какую нибудь платежную систему, на интернет потратить. И при выводе выходит такая большая комиссия, что на вывод вообще не хватает, а минималка на обмен как раз 0.001. В итоге на вывод почти половины суммы съедает комиссия. Ну его нахй, как еще сказать бть. И решил это гвно закинуть на этот гвно-фрибиткоин. В общем при переводе средств, чтобы снизить комиссию, я поставил пользовательскую комиссию и выкрутил ее на минимум. Заплатил и жду. Там написано, что примерно из за нагруженности сети биткоин в течение часа должны прийти средства и для этого должно быть получено хотя бы одно подтверждение. На freebitco.in появилась надпись под кнопкой Депозит, данные о платеже и что типа ожидается подтверждение.
Прошла неделя ...
Пздц блин, прошла неделя и эта надпись исчезла нахй и никаких денег я не увидел. Хотел спустить эти деньги на мультиплей, так как подкинули идейку. Но хй там. И я так понял, что деньги не придут.
Из за большой комиссии так же ввели комиссию на автовывод 3000 сатошей.
"Due to the massive increase in bitcoin network fees over the last few months we shall be charging a small withdrawal fee of 0.00003000 (3,000 satoshi) to partially cover our transaction fee costs for auto-withdrawals from the 23rd of December 2017 onwards."
Просто вах, какой дбил там кликает 12 сатошей за час )) Если есть такие, - отпишите в комментарии )))
Короче, фрибиткоин кинул на биткоин. Я уже раньше писал, что это лохотрон и совсем скоро, когда это станет не выгодно и им и нам, они просто начнут кидать людей на бабки. Поэтому советую выводить все бабло, пока выводится и бросать эту херню. И задуматься об этом уже пора с тех пор как биткоин резко подорожал. Просто у кого большие суммы были - могут запросто кинуть и придумать всякие заморочки и проверки аккаунтов, лишь бы не выплатить бабки. Биткоин вообще не выгодная монета при такой комиссии. Это если у кого завалялось пару биткоинов ранее, забив хй на кмиссию, можно вывести. А кто кликает на фрибиткоине.
Так же почитал в инетренте, про кидки фрибиткоина - он многих кидал на бабки еще и раньше, тупо пропадали сатоши со счетов - можете посмотреть в поиске. Это вообще зашквар с их стороны.
Если вам на все пох, и вам интересен мультиплей и вы хотите просрать все ваши сбережения, то можете поискать скрипты на аймкрос в этом блоге, например скрипт на серию подряд идущих проигрышей, после которой идет удвоение. То есть чтобы продлить серию проигрышей - начальные ставки ставятся все время минимальные, и как только наберется, например 20 проигрышей подряд - только после этого идет удвоение ставки, начиная например с 50 сатош. Так же есть скрипт наоборот - чтобы понять его - поищите в блоге, он довольно популярен и поэтому отображается справа в топ 10 статей. Так же, если у вас есть свои идеи и алгоритмы для мультиплея на фрибиткоин, то я могу написать для вас скрипт по вашим задумкам, но не бесплатно, потому что время деньги.
Всех поздравляю с Наступащим Новым Годом 2018, желаю успехов во всем и чтобы каждый новый год был лучше предыдущего. Посрать в комментах разрешается - пишите кто что думает, жмите G+, если согласны со мной.
------------------------------
31.12.2017 Аааааааааааааааааа, депозит пришел. Две недели прошло, но депозит пришел. Буду просирать его ))  Так что фрибиткоин - не кинул на биткоин, но все равно всех лоханул )) Всех развел на кусимуси и отжал биткоины.
.

Работа с куками, удаление кук отдельных сайтов на iMacros

В принципе поковырялся немного по скрипта в интернете, пошуршал по жмурам )) и нашел кое что полезное и рабочее. В частности нашел скрипт на форуме мозиллы, заточенный немного под кверри, но по сути смысл в этом есть.

var imJS = {
    get Ci() {
        return Components.interfaces;
    },
    get Cu() {
        return Components.utils;
    },
    setCookie: function setCookie(cookies) {
        this.Cu.import("resource://gre/modules/Services.jsm");
        for (var i = 0; i < cookies.length; i++) {
            Services.cookies.add(cookies[i].host, cookies[i].path,
                cookies[i].name, cookies[i].value, cookies[i].isSecure,
                cookies[i].isHttpOnly, cookies[i].isSession, cookies[i].expiry);
        };
    },
    getCookie: function(domain) {
        this.Cu.import("resource://gre/modules/Services.jsm")
        var services = Services.cookies.getCookiesFromHost(domain);
        var listCookies = [];
        while (services.hasMoreElements()) {
            var cookie = services.getNext().QueryInterface(this.Ci.nsICookie2);
            listCookies.push(cookie);
        };
        return listCookies;
    },
}
// Использвоние
imJS.getCookie('vk.com');    // Получаем куки и сохраняем в json файл или как удобно на диск
// В следущем заходе берем куки с диска, переводите в массив JSON.parse()
imJS.setCookie(cookies /* Передаем массив кукис */ )

Структура этого кода мне не понятна, это не совсем яваскрипт, но можно переделать под обычные функции. По сути идет работа с менеджером куки через компоненты мозиллы и в цикле перебираются все куки по очереди. Используя getCookiesFromHost(domain); получают список всех кук конкретного домена - сайта. То есть можно даже удалять куки отдельного сайта, если это необходимо. С кодом нужно немного поковыряться, поправить, дописать и сделать для себя то что нужно.
Так же полезное можно получить из mozilla.org, правда все на английском, но кое что можно извлечь для себя.

Components.utils.import("resource://gre/modules/Services.jsm");
var cookieService = Services.cookies;

К примеру, может помочь метод удаления кук
void remove(in AUTF8String aHost, in ACString aName, in AUTF8String aPath, in boolean aBlocked, in  jsval  aOriginAttributes);  
void removeAll();
 А в самом верху страницы еще есть пара строчек:
This interface is intended to be used as a service. It is implemented by the @mozilla.org/cookiemanager;1 component, but should generally be accessed via Services.cookies
Только нужно правильно его применить, видимо. Из выше указанного кода можно переделать функции, которые будут сохранять куки на диск, а при следующем заходе подгружать их. Код в таком виде как он есть, естественно работать не будет.
Полезная ссылочка nsICookieManager2
nsICookieManager
Конец.

Скрипт feebitcoin multiplay снова фрибиткоин

Новый алгоритм фрибткоин для игры в мультиплей. Суть такова, цитирую:
"В общем идея такова. Делаем ставку 1 сатош. Если выиграли, то ставим 1 сатош. Если проиграли то ставим снова 1 сатош до тех пор пока не выиграем при этом подсчитывая количество проигрышных, а уж после выигрыша 1 сатоши ставим ставку с количеством проигрышных. Допустим проиграли, то ставим 1 сатош пока не выиграем при этом подсчитывая количество проигрышных, выиграли и ставим все проигрышные. В общем после проигрыша ставим 1, после выигрыша сумму проигрышей.".

Скрипт работает аналогично, единственно что для удобства написания скрипта изначально поставил сумму проигрышных ставок sum=1 а не нуль. И в случае выигрыша ставки суммы прогрышных сумма снова сбрасывается на 1, а не на нуль.

А вот и сам скрипт, вэлком:
var st=1;//начальная минимальная ставка в сатошах
var temp='0.00000000';
var r1,stxt,sum,i,extract;
//-----------------------------------------------------------------
var hilo;
hilo = "TAG POS=1 TYPE=BUTTON ATTR=TXT:BET<SP>HI" + "\n";//жмем кнопку BET HI
hilo += "WAIT SECONDS=2" + "\n";
hilo += "SET !EXTRACT NULL" + "\n";
hilo += "TAG POS=2 TYPE=DIV ATTR=TXT:You<SP>BET<SP>HI<SP>so<SP>you<SP>* EXTRACT=TXT" + "\n";

function stavka(n) {
var txt,stav;
txt=''+n;
stav=temp.substr(0,10-txt.length)+txt;
iimPlayCode('TAG POS=1 TYPE=INPUT:TEXT ATTR=NAME:stake CONTENT='+stav);
}

sum=1;//сумма проигрышных ставок
while (true) {
stavka(st);
iimPlayCode(hilo);
extract = iimGetLastExtract().charAt(18);//iimDisplay(extract);

if(extract == "l") sum=sum+st;//если проиграли то суммируем проигрыши
if(extract == "w") {
    stavka(sum);
    iimPlayCode(hilo);
    extract = iimGetLastExtract().charAt(18);
    if(extract == "w") sum=1;
    if(extract == "l") sum=sum+sum;
            }
iimPlayCode("WAIT SECONDS=1");
}

После погона данного скрипта, оказывается он, как обычно, сливает. ) Наверное, все алгоритмы уже прикрыли и вряд ли что здесь сработает. Уже много раз писал про то, что сайт как бы лохотрон, хоть и платит деньги, но обманывает не честным мультиплеем.
Ну а в продолжение данной темы, вносим поправочки к скипту:
"Анализируя работу скрипта пришел к выводу, что слив происходит из-за того что он делает ставку после первого выигрыша минималки, а в мультиплее начинается чередование выигрышей и проигрышей и начинается слив. А вот ситуаций когда идут две подряд выигрышные или три значительно меньше. Соответственно нужно делать ставку после второго выигрыша минималки. Вручную я это опробовал, результат очень даже неплохой, единстаенное подсчитывать надоедает. Так что подправьте пожалуйста скрипт чтобы он делал ставку после второго выигрыша минималаки.".

 var st=1;//начальная минимальная ставка в сатошах
var temp='0.00000000';
var k,stxt,sum,i,extract;
//-----------------------------------------------------------------
var hilo;
hilo = "TAG POS=1 TYPE=BUTTON ATTR=TXT:BET<SP>HI" + "\n";//жмем кнопку BET HI
hilo += "WAIT SECONDS=2" + "\n";
hilo += "SET !EXTRACT NULL" + "\n";
hilo += "TAG POS=2 TYPE=DIV ATTR=TXT:You<SP>BET<SP>HI<SP>so<SP>you<SP>* EXTRACT=TXT" + "\n";

function stavka(n) {
var txt,stav;
txt=''+n;
stav=temp.substr(0,10-txt.length)+txt;
iimPlayCode('TAG POS=1 TYPE=INPUT:TEXT ATTR=NAME:stake CONTENT='+stav);
}
k=0;//подсчитываем 2 подряд ищущих выигрыша
sum=1;//сумма проигрышных ставок

while (true) {
stavka(st);
iimPlayCode(hilo);
extract = iimGetLastExtract().charAt(18);

if(extract == "l") {sum=sum+st; k=0;}//если проиграли то суммируем проигрыши и обнуляем серию выигрышей
if(extract == "w") k++;
if(k == 2) {//серия из 2 подряд ищущих выигрышей, можно увеличить
    stavka(sum);
    iimPlayCode(hilo);
    extract = iimGetLastExtract().charAt(18);
    if(extract == "w") sum=1;
    if(extract == "l") sum=sum+sum;
    k=0;}
iimPlayCode("WAIT SECONDS=1");
}

Правда протестировать не могу, так как нет баланса.


Battlefield 2 скачать торрент в 2018 году

В 2018 году на PC выходит новая часть знаменитой игры Battlefield 2. Первая часть во время выхода и до сих пор смогла охватить большую популярность и стала интересной для многих игроков, и приходит пора расширить грани возможностей.
Во второй части Battlefield затронут события Второй мировой войны. Графика и оформление, конечно же, станут еще более лучше и привлекательней. И если вам нравятся игры на военную тематику, а так же поиграть онлайн с друзьями и погрузиться в атмосферу 2 мировой - то это игра для вас. Игра выйдет приблизительно в середине мая 2018 года.
Минимальные системные требования для запуска игры Battlefield 2
процессор 4 ядерных Ryzen, i5, жтж 1050 и 8 г озу.

Как запустить любую игру на слабом компьютере 4-6г озу и 1 гиг видео?

У многих до сих пор старые компьютеры, у которых еще стояло 2 гига оперативной памяти и они в свое время докупили еще 2 или 4 гига памяти в надежде, что их компьютер станет мощнее, сильнее и будет тащить все современные игры. С 1 гигом видеопамяти? К сожалению это пора уже прошла и 1 гига видеопамяти очень мало для современных игр и оперативной памяти тоже нужно как минимум 8 гигов - повторюсь, как минимум. А видеопамяти нужно как минимум 2 гига - и этого тоже маловато. Многие запускают и играют в современные игры на таких вот устаревших пк. Их даже проапгредить толком не вариант, потому что меняются стандарты, разъемы, слоты, чипсеты и другими словами - единственное что останется полезным от старого пк - так это корпус и жесткий диск, а остальное уже только для офисного пк. Блок питания может вполне пойти, но нужно смотреть на его мощность и кпд.
Итак, теперь рассмотрим - какой же вред несет за собой игры на слабых компьютерах или ноутбуках. Основной момент - это отрицательное влияние на ваше зрение из за тормознутой графики - подвисает, лагает, фризит, мерцает и т.п. - очень плохо скажется на вашем зрении и настроении. Это влияние слабого пк на ваше здоровье. И второй момент игр на слабых пк - это влияние на долговечность этого пк - в частности, жесткого диска. То есть вам обязательно придется увеличить файл подкачки и из за недостатка оперативной памяти данные будут загружаться и выгружаться в файл подкачки - что приведет к повышенному нагреву жесткого диска и сокращения его работы из за частого обращения и операция чтения-записи. Играть в современные игры на слабых пк или нет - решать вам, а мое мнение однозначно - нет. Лучше пусть ваш офисный пк прослужит долго по своему назначению.

Но все равно будут и те кто буду играть даже с 15 фпс - лишь бы поиграть. И для них важно - как же запустить игру на слабом компе с 4-6 гигами озу и 1 гигом видео памяти, да еще с не игровой видеокартой. Суть сводится к тому, чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, необходимо увеличить файл подкачки примерно до 10-16 гигов. В системе должны быть установлены все необходимые библиотеки и компоненты игры и обновлены драйвера видеокарты. В большинстве случаев игры будут запускаться на таком слабом железе даже с 2 ядерными процессорами. О количестве фпс уже сказал, естественно для его повышения необходимо в настройках игры выставить минимальные настройки практически всего, что возможно. А далее получаете 10-20 фпс и играете в слайд шоу. Как уже сказал - не советую играть в таком режиме - это вредно для вашего зрения и для жесткого диска.

Resident Evil 8 торрент - игра 2018 года

Что нас ждет в 2018 году никто не знает, но уже известно, что игра Resident Evil 8, скачать которую можно через торрент, выйдет в 2018 году 1го августа. Время летит быстро и это одна из ожидаемых игр 2018 года. Хотя серия Resident Evil не очень привлекала меня, может быть стало интереснее, начиная с 6й игры, но вот Resident Evil 7 многим понравилась. Думаю что и Resident Evil 8 тоже будет хорошей - все таки уже современная графика многого значит и даже с оглядкой на графику будет все замечательно.
Как обычно игру Resident Evil 8 торрент можно будет скачать. Системные требования как всегда известны и на 2018 год это практически можно отнести к любой игре. Минимальные - это как минимум 4 ядерный или 4 поточный процессор, 2 гига видеопамяти и видеокарты типа 1050 жтх, 8гигов озу. Понятно, что чем лучше все эти параметры, тем выше число кадров в секунду. О рекомендуемых системных требованиях к игре Resident Evil 8 говорить не стоит - и так понятно что 6-8 гигов видеопамяти, процессор 8-12-16 поточный, озу на 16 гигов. Все как обычно. Хотя игра возможно будет запускаться и на еще более низких настройках. Есть кадры, которые показывают - как же запустить игру Resident Evil 8 на слабом компьютере?? Как же это сделать - как запустить на 1 гиг видеокарте и 4-6 гигов озу? Или, перефразирую, как стать очкариком с красными глазами, играющим в игры в 15 фпс? как по быстрому угробить жесткий диск из за частого обращения к файлу подкачки из за недостатка оперативной памяти? - короче советы для долбобов. А мой совет - них не нужно играть в игры с низким фпс 15 кадров в секунду - пожалейте свое зрение и слабый офисный пк с 4-6 гигами озу - этот компьютер не для игр. Хотите играть - купить как минимум 8 г озу и видеокарту с 4 гига видеопамяти игрового класса.

Из ява скрипта значение передать в переменную iMacros

Полезные коды так же есть в папке с примерами после установки аймакроса. Можно постепенно запускаться что то из них и учиться на этом - смотреть что они выполняют и разбираться в коде. Этот пример только для того, чтобы показать команду   iimSet("POSTID", MyPosts[i]);, которая передает значения переменной  MyPosts[i] из массива в переменную imacrosa POSTID.

MyPosts = new Array();
MyPosts.push("307");
MyPosts.push("2615");
MyPosts.push("1147");
MyPosts.push("3201");
MyPosts.push("3360");

iimDisplay("Array/iimSet Demo");

for (i = 0; i < MyPosts.length; i++) {
    iimSet("POSTID", MyPosts[i]);
    retcode = iimPlay("CODE:URL GOTO=http://forum.iopus.com/viewtopic.php?f=11&t={{postid}}\n");
    if (retcode < 0) {              // an error has occured
        errtext = iimGetLastError();
        alert(errtext);
        break;
    }
}

Так же полезное из этого кода можно извлечь команду  iimGetLastError();, которую можно использовать для вывода ошибок работы скрипта, хотя чаще всего она не используется и необходимости большой в ней нет.
Ну а как передавать переменную аймакроса в яваскрипт, думаю с этим проблем не должно быть, к тому же ранее выкладывал несколько примеров. К примеру можно использовать 
ADD !EXTRACT {{!COL2}}
var str = iimGetLastExtract(1);
и таким образом мы переменную аймакроса {{!COL2}} перекинули в переменную яваскрипта str. Раньше я часто применял это, когда использовал подключение файла и брал оттуда данные. Сейчас же данные из файла можно брать более проще.

Свеча для мотоблока Нева, маркировка свечей

Про маркировку свечей скажу только пару слов - смотрите рисунок. На нем можно посмотреть калийное число, а так же какие буквы и что означают, правда не все он есть - бывают и другие. Маркировка представлена на фотках для отечественных и зарубежных свечей, которыми воспользовался сам для покупки свечи для своего мотоблока Нева мб 23 после не стабильной работы.


Конечно можно было купить свечу, рекомендуемую в инструкции к мотоблоку, но как быть, если конкретно такой свечи нет в местных магазинах, а работать с мотоблоком нужно сейчас. Можно воспользоваться временно левой свечой хоть от бензопилы (сам так делал), хоть и не рекомендуется ставить левые свечи, не отвечающие параметрам нужных свечей. В итогде в магазине не оказались такой свечи как в инструкции - напишу по памяти параметров, глядя на картинку выше - могу ошибиться, но это NGK BR6HS - то есть свеча с  диаметром резьбы 14мм, наличием резистора, калийным числом 6,  короткой резьбой, стандартного типа. И такой свечи в магазине не было и поэтому я попросил показать те, что имеются в наличии и выбрал следующий вариант - NGK BP6H. Основной параметр, который интересовал меня это калийное число 6. Свеча японская, что тоже радует,с выступающим электродом, что тоже хорошо. И по сути отличие от предыдущей свечи - это наличие резистора, то есть в этой свече, судя по параметрам, его нет. Думаю, что это не так важно.
 Свеча стоила в 2017 году 200 рублей. На вид мне понравилась, да и в работе пока не подводила.
А на этом пока все. В комментариях можете отписать, какие свечи используете Вы.

Какую видеокарту выбрать для игр на 2018 год?

Из видеокарт я вижу только 2 варианта для игр. Не буду говорить для тех кто может легко позволить купить себе жтх 1070 или 1080, а скажу только про основную массу, желающие приобрести более качественный товар за адекватную цену. Скажу свое мнение, а ваше мнение можете оставить в комментарии.
Если денег совсем мало, то нужно как минимум взять для игр на 2018 год видеокарту с 4гигами видеопамяти жтх 1050ti. Не стоит брать 2 гиговую 1050. Да сейчас она тащит, но игры пойдут более требовательные и к процессору и к видеокарте и, в частности, начнут требовать более 4 гигов видеопамяти. Хотя и сейчас уже такие игры есть. 2 гиговая карта будет и такие игры тащить, но придется еще больше сбавлять настройки игры все ближе и ближе к минимальным, так как из за нехватки памяти игры начнут фризить и лагать. 4 гиговая тиайка не лучший вариант, но в играх с требованиями в видеопамяти от 4 гигов будет чувствовать себя куда лучше 2 гиговой. Так что если вы берете видеокарту ну хоть как то на долго, то лучше сразу взять с 4г видеопамяти и ни в коем случае не брать 2 гиговый вариант. Можно конечно взять самую дешевую без дополнительно питания и стоит она сейчас на 1 декабря 2017 года 10500рублей - цену округлил. Но я рекомендую все таки взять из самых дешевых, но с дополнительным питанием и 2 вентиляторами.

Если же денег хватает на более дорогую видеокарту, то более лучший вариант будет жтх 1060 с 6 гигами видеопамяти и с 2 вентиляторами. Если жтх 1050ти холодные видюхи и можно взять их даже с 1 вентилятором, то с 1060 это не так. Чип более производительный и более горячий. Рекомендую опять таки взять вариант с 6 гигами. С 3 гигами тоже не плохо, но настройки игры, чисто из за нехватки видеопамяти уже сейчас приходится понижать, хотя видеочип позволяет тащить все на ульра настройках. Самую дешевую видюху из ситилинка нашел от Палита. Более дорогие по моему мнению не стоит брать - разукрашенные с подсветками и с дополнительными фишками от маркетологов.
Это было только мое мнение, а ваше видение можете отписать в комментариях.

Поднялись цены на оперативку DDR4 на 30%?

Сегодня зашел на ситилинк посмотреть видеокарты и в голове вертится слух про цены на оперативную память - вот и решил посмотреть и удивился - цены не хило так взлетели. Самая дешевая плашка на 8 гигов стоит более 6 тысяч!?? Нифига себе ажиотаж подняли. Я покупал где то в начале сентября плашку хайперХ фюри 8гигов на 2400Мгц за цену около 4500р, а тут взлетела цена более 6тыс рублей. Аналогично заметно и на 16 гиговых плашках. То есть ранее еще как то дешевле получалось взять одну 16гиговую плашку, чем 2 по 8 гигов, а тут цена почти одинаковая да и плашка ноунейм 2133 Мгц.

Цена на самую дешевую 8 гиговую плашку DDR4
 Цена на самую дешевую 16 гиговую плашку DDR4 2133Мгц
Цены конечно устаканятся, как я думаю. Ну понятно что с видеокартами было подобное, но там и причина весомая - майнинг был в разгаре. А тут то что с оперативкой случилось? Так что кто хочет собрать компьютер и сэкономить немного, придется подождать несколько месяцев - торопиться не стоит. Или же придется переплатить почти 2 тысячи рублей. Да и к тому что через пару лет уже DDR5 начнут выходить - вот тогда то эти плашки еще больше упадут в цене и станут не такими актуальными как сейчас. Аналогично можно наблюдать с DDR3 - довольной привлекательные цены стали на них.